Presentación del libro Videojuegos y lenguaje
El libro Videojuegos y lenguaje, en donde se incluye el capítulo «Videojuego como fenómeno de ficcionalización: lenguaje, creación y pensamiento», […]
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También en el marco del SHOWROOM UAM-AZC, «Soluciones tecnológicas, técnicas y organizativas sustentables para las organizaciones», Alda Zizumbo Alamilla comparte […]
En noviembre de 2022 se llevó a cabo el curso «El arte del Haiku, al inicio del camino», coordinador por […]
Expone un resumen del trabajo que realiza el área de investigación Diseño Disruptivo en el marco del SHOWROOM UAM-AZC, «Soluciones […]
Expone parte del trabajo que se realiza dentro del Laboratorio de Sistemas Interactivos y Eye Tracking. Se realiza en el […]
Exposición Del 31 de octubre al 14 de noviembre de 2022, en las vitrinas del edificio L de la UAM […]
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Como parte de las actividades de colaboración entre nuestra área de investigación con colegas de la División de Ciencias y […]
Cuatro perspectivas de investigación Ma. Itzel Sainz González (coordinadora) Este libro se integra por cuatro capítulos con el fin de […]
Como parte de las actividades del proyecto de investigación «Procesos de exploración en el arte y el diseño a través […]